วันอังคารที่ 13 มกราคม พ.ศ. 2558

ข้อมูลโดยสรุป SDGO Generation 6

[สิ่งใหม่ที่เพิ่มเข้ามา]
1) การรวมแชนแนล
- รวมแชนเนล Training และ Beginners เข้าด้วยกัน!
- PVP ได้ตั้งแต่ยศแรกเลย!
- สามารถเลือกมิชชั่นโหมด‘Very Easy’ ได้ในช่อง Beginners ได้แล้ว

2) Auto Join system ระบบเข้าร่วมห้องเล่นอัตโนมัติ
รูปแบบการทำงาน:
- สามารถเริ่มเล่นเกมได้จากห้องรอเล่นหรือห้องส่วนตัว
- เลือกได้ว่าจะเล่น PVP นับแต้มหรือ Death Match.
- ระบบจะจับคู่เล่นให้โดยเลือกจากผู้เล่นที่มีคะแนนใน Ladder ใกล้เคียงกัน
ระบบ Auto Join จะไม่ปรากฏต่อผู้เล่นระดับสูงที่ไwill not be working for Expert Pilots who try to join from the Beginner Channel.

3) อัพเดทระบบ Ladder Ranking
รูปแบบการทำงาน:
- คะแนน Ladder Points จะได้จากการเล่นผ่าน Auto Join Battles เท่านั้น
- คะแนน Ladder Points จะได้มาจากการชนะการต่อสู้ และลดลงเมื่อพ่ายแพ้
- หากทีมของศัตรูมีคะแนนรวมสูงกว่า การชนะจะทำให้คุณได้แต้มมากขึ้น และการแพ้จะทำให้เสียแต้มน้อยลง
- หากทีมของเรามีคะแนนรวมสูงกว่า การชนะจะทำให้คุณได้น้อยลง และการแพ้จะทำให้เสียแต้มมากขึ้น


SDGO-Gen 6

G-REVOLUTION
สิ่งที่ปรับปรุงในแพทซ์ล่าสุด 
Unit
1.ยกเลิกระบบ RPS
    โบนัสแพ้ชนะระหว่างสาย Rock Paper Scissors ไม่มีต่อไป ส่วนหุ่นจะแบ่งเป็นตามจุดเด่นของแต่ละตัวคือ melee,mid-range,long-range combat
2.ปรับbalance  Unit ทุกตัวในเกมส์ไม่ว่าเก่าหรือใหม่ ปรับสมดุลความสามารถต่างๆให้สมดุลขึ้น ลดความเหลื่อมล้ำของหุ่นในเกมส์ลง
Custom Parts System

1.ยกเลิกระบบ OC
   ผู้เล่นจะใช้ติดตั้ง custom part แทน เพื่อให้เหมาะสมกับสไตล์การเล่น
2.เปลี่ยนเหลือ Attack , Defense , Movement , Balance  TYPE  ไว้ใช้ใน PVP และ Mission Part ไว้ใช้ใน Mission (ต้องใช้ OP พิเศษ)รายละเอียดพาร์ท


สิ่งที่หายไปจากการอัพเดท Gen 5 เป็น Gen 6

Types Of Custom Parts
  ปัจจุบันมี 7 ประเภท   

Close Combat  =  melee weapon
Armored = Defense
Shooting  =  Medium + Long Range Weapon
Assault  =  Defense + Mobility
Heavy Weapons  = Defense + Medium - Long Range Weapon
Ambushing  = Mobility + Attack
Support   = Ally Support

Custom Parts Activation
 แสดงผลแต่ใน PVP mode / Practice Mode  ไม่แสดงผลใน Mission
Unit Upgrade System Change
-        Rookie – Ace  , Over-Custom levels  จะถูกแทนที่ด้วยระบบ LV 1-12 และ LV EX
-        ระบบล้มเหลวเพื่อ OC ถูกเอาออก ผู้เล่นสามารถ LV  เพิ่มขึ้นไปได้ตลอด โดยค่า exp ที่ใช้ขึ้นอยู่กับ ระดับ rank ของ unit


Battle UI Improvement
1.        Shield HP มีการแสดงค่า
2.        เวลากด Tab จะโชว์ Mini-Map ขึ้นมา
3.        ปรับปรุงระบบ เรดาร์ ในหน้าจอtabจะโชว์ทั้งจำนวน kill , supports , score


อัตราแลก เมื่อเลือกที่จะบดหุ่น จะเอาเงิน/expอย่างใดอย่างหนึ่ง


SS / SR - 2000g / exp pack 200 full x 10

S - 1800g / exp pack 200 full x 9

AR / AS - 1400g / exp pack 200 full x 7

A - 1200g / exp pack 200 full x 6

BR / BS - 800g / exp pack 200 full x 4

B / BU - 600g or exp pack 200 full x 3

All C Rank - 400g or exp pack 200 full x 2



อัตราแลกของที่ไม่จำเป็นต้องใช้แล้วในgen 6 จะเปลี่ยนเป็นคูปองให้กดแลกเหมือนชิพสามารถเลือกรับได้ อย่างใดอย่างหนึ่ง

Level protector - 3500 G / slot expansion x 18 / custom gashapon extender x 18

EX Skill part - 4000G / slot expansion x 20 / custom gashapon extender x 20

100% OC Chip - 10000G / slot expansion x 50 / custom gashapon extender x 50 

100% OC Chip VIP - 15000G / slot expansion x 75 / custom gashapon extender x 75 

ของขวัญสำหรับOCหุ่นถึงกำหนดในgen5 จะได้รับตอนgen 6
OC 5 - Operator Type F 1 day, 3000G and exp pack 1000 full x 3
OC 6 - Operator Type F 3 days , 5000G and exp pack 1000 full x 5
OC EX - Operator Type F 7 days, 10000G and and exp pack 1000 full x 10

OP F เปลี่ยนความสามารถเป็น ไม่เสียค่ารีพาร์ท ! เล่นชนะ +10%G เล่นแพ้ +30%G

increased custom slot capacity
ยูนิต ทั้งหมด Rank S-C  สามารถมีslot ได้สุงสุด 4 slot โดยใช้ไอเทม slot expansion ในการเจาะเพิ่มตามrank
Rank S = 80  , Rank A = 50 , Rank B = 30  , Rank C = 10
คำสั่งต่างๆใน option
ความหมายต่างๆ ใน BattleGraphic 
Underwater - เอฟเฟคตอนอยู่ใต้น้ำ
Camera Depth - มองเห็นวัตถุระยะไกล
Motion - เอฟเฟคตอนแดช
Light Effect - เพิ่มแสง
Light Map - เพิ่มเงา
Background Level - รายละเอียดของฉาก
Effects - เอฟเฟคตอนโจมตี
Unit Outline - ลายเส้น

Underwater , Camera Depth , Motion , Light Effect สี่ค่านี้ตอนปรับสามารถปรับได้ดังนี้
- ปิด
- สูง
- กลาง
- ต่ำ

Light Map ,Background Level สามารถปรับได้

- ปิด
- เปิด

Effects สามารถปรับตามด้านล่างหรืออยู่ในเกมส์กด +/- เพิ่มปรับเพิ่มลดค่าได้

Level 1
Level 2
Level 3
Level 4

Unit Outline สามารถ ปรับได้
ปิด
Peony
Blue Black
Charcoal
หน้าจอคำสั่งต่างๆ ใน Myroom
คำสั่งเมื่อคลิก ขวา ที่หุ่นใน myroom

หน้าจอ Quest

Promotion = เควสที่เหมาะกับยศระดับนั้น

In Progress = เควสที่ได้เลือกทำอยู่ จะย้ายมาในช่องนี้ สามารถรับพร้อมกันได้สูงสุด 5 เควส  ไว้ใช้ดูเควสที่ทำอยู่ + รับรางวัลเควส

Complete = รายชื่อเควสที่ได้ทำเสร็จแล้ว

All = รวมเควสที่มีทั้งหมดในเกมส์ เรียงตั้งแต่ยศแรกถึงท้ายสุด 

Chonicle Quest = เควสมิชชั่นกำหนดหุ่นตามเงื่อนไข

PVP = รวมเควสที่เกี่ยวกับ  PVP

Mission Mode = รวมเควสที่เกี่ยวข้องกับ Mission

ความหมายสีตัวอักษรเควส
- ฟ้า  เควสสามารถทำได้
- แดง  เควสไม่สามารถทำได้ อาจต้องทำเควสก่อนหน้า หรือ ยศไม่ตรงกับที่กำหนด
- เหลือง  เควสทำเสร็จ พร้อมให้กดรับรางวัล
- เทา เควสที่ทำเสร็จและกดรับรางวัลไปแล้ว

การรับเควส  กดคลิกในช่องสี่เหลี่ยมด้านหลังเควส โดยเควสจะย้ายเข้าไปอยู่ในช่อง In Progress สามารถรับได้พร้อมกันสูงสุด 5 เควส

การรับรางวัล กดคลิกในช่องสี่เหลี่ยมด้านหลังเควสที่ต้องการรับรางวัล โดยเควสที่รับได้ จะมีชื่อเป็นสีเหลือง


หน้าจอเควสสะสมหุ่น ถ้าเก็บสะสมหุ่นตามรายการได้ก็จะกดรับรางวัลทางขวามือได้เลย
การรับรางวัลสะสมหุ่น กดช่องสี่เหลี่ยมด้านหลังรายชื่อหุ่นที่สะสมครบ  รายชื่อหุ่นต้องรับรางวัลเรียงตั้งแต่ช่องบนสุดลงไป ไม่สามารถไปรับข้ามอันหลังก่อนได้ 

Plan Mix  คือระบบผสมหุ่นผสมหุ่นที่ใช้รวมหุ่นหลายๆตัวเข้าด้วยกัน แล้วเกิดเป็นหุ่นใหม่  อาจเป็นหุ่น Rank สูงขึ้น หรือ เป็นหุ่นระดับเดิมแต่ -S ต่อท้าย 
สิ้งที่ต้องเตรียมในการผสม
1.แปลน/Plan  หาได้ทั่วไปจากการซื้อใน shop  แต่แปลนบางใบ หาได้จากการ เล่นmission หรือ ทำเควส
2. unit ที่ใช้ในการผสม  สามารถค้นหาส่วนผสมได้จาก http://www.olgame.tw/sds/robot_inq.php

ขั้นตอนการผสม
1.กดเข้าหน้า plan mix จาก myroom
2.กดเลือกแปลนที่จะผสม
3.ลากหุ่นที่ใช้ในการผสมมาไว้ที่ช่องที่กำหนด  โดยหุ่นที่ใช้ในการผสมทั้งหมดจะต้องไม่ได้ ใช้ในการเล่นอยู่/ทำการล๊อคไว้/ติดตั้งไว้ในยาน
4.กดผสม และยืนยัน
- หุ่นที่ผสมออกมาจะเป็น unit 3 slot
- หุ่นที่เหลือนอกจาก หุ่นที่เป็น key จะหายไปหมด
 
ระบบ salary/gift

เป็นระบบที่เกมส์จัดทำขึ้นเพื่อใช้เป็นที่จัดเก็บ สิ่งของต่างๆ ที่ได้ทำการจัดส่งให้ผู้เล่น โดยแบ่งออกเป็นสองประเภทคือ

1. salary คือ ไอเทม สิ่งของต่างๆที่ ระบบในเกมส์ได้ทำการจัดส่งให้ผู้เล่น ซึ่งผู้เล่นได้รับ หลังจากการ เล่น mission / pvp มีอายุ คงอยู่ในหน้านี้ 30 วัน ถ้าไม่ทำการรับ ระบบจะทำลายทิ้งอัตโนมัติ

หน้าจอsalary
2. gift คือ ไอเทม สิ่งของต่างๆ ที่ ผู้เล่นได้จาก กิจกรรมต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นกิจกรรม pvp  / การใช้จ่ายซื้อของ, หยอดcoin หน้าweb  / ผู้เล่นด้วยกัน ส่งของขวัญมาให้ ฯลฯ  สิ่งต่างๆเหล่านั้นจะมาอยู่ในนี้ ทั้งนี้ของที่อยู่ในgiftจะมีอายุถาวร(ในตอนนี้)  

หน้าจอ gift
วิธีการรับ ของ salary/gift 
จะมีวิธีการรับเหมือนกันทั้งสองแบบ คือ
1.ติ๊กถูก ในเครื่องหมาย สี่เหลี่ยม หน้าสิ่งที่ต้องการรับ
2.กดตกลง


หน้าจอFactory
ระบบ Custom parts
คือระบบที่มาแทนที่ระบบ OC ที่สามารถ ปรับเปลี่ยนหุ่นต่างๆ ให้เหมาะกับกับสไตล์การเล่นของแต่ละคน  ปัจจุบัน แบ่งพาร์ทออกได้เป็น 7 type  
ข้อมูลพาร์ทต่างๆดูได้จาก
http://bbs.playinter.com/viewthread.php?tid=36121

ขั้นตอนการเข้าหน้า custom parts จะเข้าได้ทาง Factory

เงื่อนไขการใส่ custom parts

1. พาร์ทต่างๆ มีอยู่แล้ว ไม่จำเป็นต้องหาซื้อ แต่ต้อง ทำการเลเวล ยูนิตถึงระดับที่กำหนดถึงจะใส่ได้
2. บางพาร์ทต้องมีอาวุธ ที่เหมาะสมถึงจะใส่ได้  ระยะกลาง/ไกล ฯลฯ
3.ไม่สามารถติดพาร์ทข้าม type ได้

วิธีการติดพาร์ท  
- กดดับเบิ้ลคลิกพาร์ทที่ต้องการ หรือ กดลากรูปพาร์ทที่ต้องการมาวางที่ช่องใส่พาร์ท  ถ้าไม่พอใจ กดปุ่มกากบาทบนพาร์ทที่ไม่ต้องการจะเอาออกทีละอัน หรือ กดปุ่มยกเลิกจะเป็นการเอาออกหมด
-กดตกลงจะเป็นการเซฟพาร์ทที่เลือกไว้ 

ตัวอย่าง
การเอาพาร์ทออก หลังกดปุ่มตกลงไปแล้ว
- กดปุ่มรีเซ็ต

ราคาในการรีเซ็ตพาร์ท
S rank - 600g
A rank - 400g
B/ C rank - 200g

หน้าจอ เติม EXP

     ตาราง exp หุ่น 
    LvSS / SR       S   AS /AR      A   BS / BR   B / BU   CS / CR   C / CU  หุ่นฝึก
1 => 2                                                                     300   200
2 => 3                                                                     500   300
3 => 4                                                                     800      400
4 => 5                                                                    1200   500
5 => 6                                                                    1600   600
6 => 7                                                                    2000   700
7 => 8    3000   2800                2600   2600    2400     2400    2300  1500
8 => 9    5000   4700                4200   3600    3400     2800     2700  1700
9 => 10   10000   9500                7000   5000    4700     3300     3200  1800
10 => 11   20000  19000   12700   12000   7000    6600     4000     3900  1900
11 => 12   40000  38000   22900   21600  10000    9300     5000     4800  2000
expใช้รวม   84400  80400   55800   53800  34600   32800    23900    23300  11600
1 => 7                                                                     6400   2700

หน้าจอ เพิ่ม slot
จำนวนที่ต้องใช้ในการเพิ่ม slot

Rank S = 80
Rank A = 50
Rank B = 30
Rank C = 10


วิธีการวิจัยหุ่นดูได้จาก
http://bbs.playinter.com/viewthread.php?tid=27817



ระบบ Support Unit ใน Lab

เป็นระบบช่วยเหลือการวิจัย ที่เราสามารถช่วยเพื่อนวิจัยหุ่นได้เร็วขึ้น  และยังได้เงินตอบแทนเล็กน้อย  ส่วนเพื่อนที่เราช่วยจะวิจัยหุ่นตัวนั้นเร็วขึ้น 20 นาที (ต้องกดรับด้วย) 

การเข้าสามารถ เข้าได้ทางหน้า Lab
รายละเอียดต่างๆ
- สีเขียวเพื่อน วิจัยหุ่น รอความช่วยเหลือ
- สีเหลือง ช่วยเพื่อนวิจัยแล้ว รอเพื่อนกดรับ+1วัน ถึงจะช่วยได้อีก (แต่ถ้าเพื่อนไม่กดรับก็จะเป็นสีเหลืองช่วยไม่ได้ต้องรอระบบตัดอัตโนมัติ)
- สีแดง เพื่อนไม่มีหุ่นวิจัยใน lab

การช่วยเหลือถ้าเพื่อน มีหุ่นทั้ง lab 1 , 2 สามารถ เลือกช่วยได้  1 อัน
เงินที่ได้จากการช่วยเหลือจะเข้าตัวทันที 

การรับความช่วยเหลือจากเพื่อน
ตัวอย่างหุ่น + ตัวที่ช่วยเหลือได้ต่างๆ



ระบบ Secret Shop

เป็นระบบที่เกมส์ทำการเสนอขายสินค้าโดยตรงแก่ผู้เล่น โดยจะสุ่มการขาย + ชนิดสินค้าที่ขาย หลังผู้เล่นจบการเล่น  ผู้เล่นจะมีเวลา ราว 3 วินาที ในการทำการตัดสินใจว่าจะซื้อ ถ้าไม่ทำการตัดสินใจ คำเสนอขายจะตกไป

กรณีสนใจซื้อให้กดปุ่มตกลง แล้วทำการยืนยันอีกครั้ง


"Unit Merging"! การรวมร่างหุ่นซ้ำรูปแบบการทำงาน:
- "ระบบรวมร่าง"  จะรวมหุ่นที่มีซ้ำ 2 ตัวขึ้นไปเพื่อเพิ่มโบนัสพิเศษ
- จะมีโบนัส 4 แบบจากการใช้งานระบบนี้

The four are:
1.เพิ่ม EXP Increase
2.ลดค่าซ่อมหุ่น/เติมพลังงานหุ่น
3.ลดค่ารีเซ็ตออพชั่นหุ่น
4.เพิ่มโอกาสดรอบไปเทม
- โบนัสที่ได้จะเป็นแบบสุ่ม
- หุ่นเช่าเอามารวมไม่ได้
- มีโอกาสที่ระดับของโบนัสจะลดลง

อัพเกรด รายละเอียดหุ่นเล็กน้อยในหน้า lobby  จะโชว์ Custom Part , Skill Part , Item  ที่ติดใช้อยู่  และ Emblem ระบบฟิวชั่น (ต้องฟิวชั่นหุ่นก่อนถึงจะมีโชว์)  ซึ่งถ้าคลิกซ้ายที่ รายละเอียดต่างๆแล้วกดยืนยันจะเป็นการลัดไปสู่หน้าที่ใช้ในการเลือกเปลี่ยน / ติดตั้ง ทันที

ระบบ ฟิวชั่น
สามารถ เข้าได้ที่ Factory คำสั่งที่ 2 จากทางซ้าย

เป็นระบบที่ใช้ รวมหุ่นที่เหมือนกันสองตัวให้เป็นตัวเดียวกัน แล้วได้รับ โบนัสพิเศษ

   รวมครั้ง            1        2             3         4        5ขึ้นไป
expได้รับเพิ่มขึ้น  1-30% 5-35% 10-40% 15-45% 20-50%
ลดค่าซ่อม          1-30% 5-35% 10-40% 15-45% 20-50%
ลดค่ารีพาร์ท       1-30% 5-35% 10-40% 15-45% 20-50%
เพิ่ม%itemdrop     5%    10%      15%     20%      30%


New Daily Quest  

เปลี่ยนจาก มี 10 เควส เหลือ 5 เควส แต่ต้องทำเรียง 

รายละเอียดเควสที่เหมือนกันหมด คือเล่น pvp โหมด ไหนก็ได้
สิ่งที่แตกต่างกันคือจำนวนครั้งที่ต้องเล่นคือ 3 , 4 , 5 , 6 , 7 ครั้ง และ เกรดในการเล่นตอนจบ เควสที่ 1-3 ต้องการ D และ 4-5 ต้องการ D+ หรือ C (ตามระดับยศ)
ของรางวัลจะได้เป็น เงิน 4 เควส และ ไอเทม ใหม่ในเควสที่ 3
ไอเทมใหม่ ใช้สำหรับกดแลกเลือกรับไอเทมอื่นในอัตรา 1 : 1
ไอเทมที่เลือกได้
custom point expansion
custom capsule extender
research dev kit


การรีเซ็ตเควส
- ทำครบ 5 เควส รีเซ็ตในวันใหม่ เริ่มต้นที่เควส 1

- ทำครบ X เควสและยังไม่ได้รับเควสต่อเพิ่ม  รีเซ็ตในวันใหม่ เริ่มต้นที่เควส 1
- ทำครบ X เควสและรับเควส Y ต่อไว้  รีเซ็ตวันใหม่  เควสอยู่ที่ Y ไม่กลับไปที่เควส 1

ปรับสมดุลหุ่นต่างๆ(Updated 2/11)

Unit Changes

    Cherudim Gundam GNHW/R: Ranged Combat mode weapon 1 damage decreased.
    Strike Noir Gundam: Weapon 2 attack speed, cooldown, and reload speed decreased.
    Blitz Gundam: Weapon 2 damage slightly decreased.
    Stargazer Gundam: Normal Mode weapon 1 total number of hits adjusted.
        Voiture Lumiere Mode: Weapon 2 damage decreased. 
    00 Qan(T) Full Saber: Full Saber Mode weapon 3 number of hits lowered
    Build Strike Gundam: Weapons 3 number of hits adjusted
    Gundam AGE-2 SP: Weapon 2 advance distance increased.
    00 Raiser (Condenser Type): GN Beam machine guns damage slightly increased
    Turn X
        IFBD (Turn X): HP requirement 50%->60%
        Beam Bazooka ammo increased 
    Geymalk (Mega Beam Cannon): Child Funnels range increased
    Qubeley Mk-II: Weapon 2 damage increased
    Elmeth: Weapon 2 range greatly increased
    Perfect Gundam: Weapon 1 swing size increased
        Weapon 3 damage and reload rate increased 
    Gundam Exia (Seven Swords): Weapon 1 attack speed decreased
    Altron Gundam: Weapon 3 ailment changed from stun to slow 

The following unit is having a weapon changed from long-range to medium-range damage type

    Psyco Gundam: Mobile Fortress Mode weapon 1 

The following units are having weapons changed from medium-range to long-range damage type

    Psyco Gundam: Mobile Suit Mode weapon 2
    Gelgoog: Weapon 3
    GINN: Weapon 3
    Marasai: Weapon 3
    Aegis Gundam: Mobile Suit Mode weapon 3
    Asshimar: Weapon 3
    Perfect Zeong: Weapon 2
    The O: Weapon 3
    Hamma Hamma: Weapon 2
    Rick Dom: Weapon 2
    Zaku III (Mouth Beam Gun): Weapon 3
    Providence Gundam: Weapon 2
    Gabthley: Weapon 3
    Gundam F91: MePE Mode Weapon 2
    GINN (CU): Weapon 3
    Gundam Virtue: Virtue Mode weapon 3
        Nadleeh Mode weapon 2 
    Gelgoog (Commander): Weapon 3
    Gazu-L: Weapon 3
    GP-02 "Physalis" (Type-MLRS): Weapon 2
    Infinite Justice Gundam: Mode 1 weapon 3
    Legend Gundam: Mode 1 weapon 1
    Gelgoog (Char Custom): Weapon 2
    0 Gundam: Weapon 3
    Vigna Ghina: Weapon 3
    Sinanju: Mode 1 weapon 1
    The O (Awakened): Mode 1 weapon 3
    Reborns Gundam: Reborns Gundam Mode weapon 2
    00 Gundam Seven Swords/G: Mode 2 weapon 2
    Gundam Astraea (Type-F2): Weapon 2
    Stargazer Gundam: Normal Mode weapon 3
    00 Qan(T): Buster Sword Mode weapon 2
    Gundam AGE-1 Normal: Weapon 3
    Crossbone Gundam X-3: Ranged Mode weapon 1
    Cherudim Gundam GNHW/R: Ranged Combat mode weapon 1
    Kerberos BuCUE Hound (Alec Lad Custom): Weapon 3
    Freedom Gundam (METEOR): Freedom + METEOR weapon 1
    Raphael Gundam: Normal Mode weapon 1
    Arios Gundam GNHW/M: Mobile Suit Mode weapon 2
    Marasai (UC): Weapon 2
    Doven Wolf (Incom): Mode 1 weapon 2
    Z II: Mobile Suit Mode weapon 2
    Crossbone Gundam X-2 Kai: Mode 2 weapon 3
    Zeta Gundam 3A Type: Waverider Mode weapon 1
    Arios Gundam Ascalon: Mobile Suit Mode weapon 3
    S Gundam (Deep Striker): Mode 2 weapon 2
    GM Cannon II (AEUG): Weapon 2
    Gundam Airmaster Burst: Mobile Suit Mode weapon 3
    Crossbone Gundam X-1 (Skull Heart Full Cloth): Full Cloth Mode weapon 3
    Marasai (Feyadeen Rifle): Mode 2 weapons 1 and 2
    Advanced GN-X (Amy Zimbalist Colors): Weapon 3
    Sinanju Stein: High Output Mode weapon 1
    CGUE DEEP Arms: Weapon 3
Balance Changes (Updated 3/19)
Unit Changes
Balance Changes (Updated 4/23)
Unit Changes
  • Zaku Amazing: Mode 1 weapon 1 animation effects added
  • Full Armor Gundam:
    • Weapon 1 animation effects added and existing animations changed
    • Weapon 2 trajectory effects, damage, range, and beam width increased. Reload rate and ammo decreased. Weapon is now long-range type and penetrates
    • Weapon 3 animation effects added
    • Special animation changed
  • Zeta Gundam (Beam Saber): Skill 1 changed from Attack Up to Latent Potential
    • Unit transformation speed increased
    • Mode 1 weapon 1 effect and range increased and new effects added
  • Zeta Gundam
    • Skill 1 changed from Reload Up to Mobility Up
    • Skill 2 changed from Attack Up to Reload Up
    • Mode 1 weapon 1 sound effects added, melee range increased, and visual effects changed
    • Mode 1 weapon 2 cooldown improved
    • Mode 1 weapon 3 reload rate increased
    • Mode 2 weapon 1 trajctory effects, damage, range and beam width increased. Reload rate and ammo decreased. Cooldown worsened. Weapon is now long-range type and penetrates
  • Gundam Ground Type: Skills 1 and 2 switched
    • Weapon 3 sound effects and visual effects changed
    • Special attack animation changed
  • CGUE
    • Weapon 1 effects and icon changed
    • Weapon 3 effects and sound effects changed
    • Special attack animation changed
  • 00 XN Raiser: Mode 1 weapon 2 effects added. Particle effects added to the unit.
  • Gundam Virsago Chest Break: Skill 1 changed from Mobility Up to Defense Up
    • Mode 1 damage decreased and defense increased
    • Mode 2 damage increased and defense decreased
    • 3-Barrel Megasonic Gun charge speed increased
  • Seravee Gundam GNHW/B: Skill 1 changed from Defense Up to Mobility Up
    • Mode 2 weapons 1 and 2 ammo decreased and cooldown worsened
    • Mode 2 weapon 3 cooldown worsened
  • Crossbone Gundam X-2 Kai: Mode 1 and 2 weapon 1 attack speed decreased
    • Mode 2 weapon 3 slow ailment removed. Attack speed decreased. Cooldown worsened. Reload rate increased.
  • Jesta: Mode 1 weapon 1 cooldown improved and reload rate increased
  • Gundam Heavyarms (Homing Missile): Weapon 3 ammo and damage increased
  • GP-03 "Dendrobium Orchis": Mode 2 weapon 2 number of missiles increased
  • GP-03 "Dendrobium Orchis" (Folding Bazooka): Dendrobium Orchis mode weapons 3 number of missiles increased
  • Astray Blue/Red Frames and Astray Red/Blue Frames: Red Frame mode special animation change
  • Gundam Leopard Destroy (G-Falcon): Now a purge unit
    • Mode 1 weapon 1 is now the Scattering Beam Cannon
    • Mode 1 weapon 2 change from Twin Beam Cylinders to Beam Cannon
    • Mode 1 weapon 3 missiles are launched differently
    • Mode 2 weapon 1 changed from beam knife to melee combo
    • Mode 2 weapon 2 changed from 11-Tube Missile Pod to Twin Beam Cylinders
    • Mode 2 weapon 3 changed from Scattering Beam Cannon to Full Missile Burst
Custom Parts Changes
  • EX Type Defense: HP bonus increased to +200 and now gives +300 Shield HP
  • Lock On Distance Decreased (Balance): Part level changed to level 8. Agility and Dash Speed bonuses removed.
  • SP Gain Increased (Balance): No longer gives +2 Defense
  • Defensive Skills Ignored (Balance): No longer gives +2 Attack                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       ที่มา : http://www.playulti.com/articles/5417bc6fc293b90a75c1949e