[สิ่งใหม่ที่เพิ่มเข้ามา]
1) การรวมแชนแนล
- รวมแชนเนล Training และ Beginners เข้าด้วยกัน!
- PVP ได้ตั้งแต่ยศแรกเลย!
- สามารถเลือกมิชชั่นโหมด‘Very Easy’ ได้ในช่อง Beginners ได้แล้ว
2) Auto Join system ระบบเข้าร่วมห้องเล่นอัตโนมัติ
รูปแบบการทำงาน:
- สามารถเริ่มเล่นเกมได้จากห้องรอเล่นหรือห้องส่วนตัว
- เลือกได้ว่าจะเล่น PVP นับแต้มหรือ Death Match.
- ระบบจะจับคู่เล่นให้โดยเลือกจากผู้เล่นที่มีคะแนนใน Ladder ใกล้เคียงกัน
ระบบ Auto Join จะไม่ปรากฏต่อผู้เล่นระดับสูงที่ไwill not be working for Expert Pilots who try to join from the Beginner Channel.
3) อัพเดทระบบ Ladder Ranking
รูปแบบการทำงาน:
- คะแนน Ladder Points จะได้จากการเล่นผ่าน Auto Join Battles เท่านั้น
- คะแนน Ladder Points จะได้มาจากการชนะการต่อสู้ และลดลงเมื่อพ่ายแพ้
- หากทีมของศัตรูมีคะแนนรวมสูงกว่า การชนะจะทำให้คุณได้แต้มมากขึ้น และการแพ้จะทำให้เสียแต้มน้อยลง
- หากทีมของเรามีคะแนนรวมสูงกว่า การชนะจะทำให้คุณได้น้อยลง และการแพ้จะทำให้เสียแต้มมากขึ้น
SDGO-Gen 6
G-REVOLUTION
สิ่งที่ปรับปรุงในแพทซ์ล่าสุด
Unit
1.ยกเลิกระบบ RPS โบนัสแพ้ชนะระหว่างสาย Rock Paper Scissors ไม่มีต่อไป ส่วนหุ่นจะแบ่งเป็นตามจุดเด่นของแต่ละตัวคือ melee,mid-range,long-range combat
Unit
1.ยกเลิกระบบ RPS โบนัสแพ้ชนะระหว่างสาย Rock Paper Scissors ไม่มีต่อไป ส่วนหุ่นจะแบ่งเป็นตามจุดเด่นของแต่ละตัวคือ melee,mid-range,long-range combat
2.ปรับbalance Unit ทุกตัวในเกมส์ไม่ว่าเก่าหรือใหม่ ปรับสมดุลความสามารถต่างๆให้สมดุลขึ้น ลดความเหลื่อมล้ำของหุ่นในเกมส์ลง
Custom Parts System
1.ยกเลิกระบบ OC ผู้เล่นจะใช้ติดตั้ง custom part แทน เพื่อให้เหมาะสมกับสไตล์การเล่น
1.ยกเลิกระบบ OC ผู้เล่นจะใช้ติดตั้ง custom part แทน เพื่อให้เหมาะสมกับสไตล์การเล่น
2.เปลี่ยนเหลือ Attack , Defense , Movement , Balance TYPE ไว้ใช้ใน PVP และ Mission Part ไว้ใช้ใน Mission (ต้องใช้ OP พิเศษ)รายละเอียดพาร์ท
Types Of Custom Parts ปัจจุบันมี 7 ประเภท
Close Combat = melee weapon
Armored = Defense
Shooting = Medium + Long Range Weapon
Assault = Defense + Mobility
Heavy Weapons = Defense + Medium - Long Range Weapon
Ambushing = Mobility + Attack
Support = Ally Support
Custom Parts Activation แสดงผลแต่ใน PVP mode / Practice Mode ไม่แสดงผลใน Mission
Unit Upgrade System Change
- Rookie – Ace , Over-Custom levels จะถูกแทนที่ด้วยระบบ LV 1-12 และ LV EX
- ระบบล้มเหลวเพื่อ OC ถูกเอาออก ผู้เล่นสามารถ LV เพิ่มขึ้นไปได้ตลอด โดยค่า exp ที่ใช้ขึ้นอยู่กับ ระดับ rank ของ unit
Battle UI Improvement
1. Shield HP มีการแสดงค่า
2. เวลากด Tab จะโชว์ Mini-Map ขึ้นมา
3. ปรับปรุงระบบ เรดาร์ ในหน้าจอtabจะโชว์ทั้งจำนวน kill , supports , score
อัตราแลก เมื่อเลือกที่จะบดหุ่น จะเอาเงิน/expอย่างใดอย่างหนึ่ง
SS / SR - 2000g / exp pack 200 full x 10
S - 1800g / exp pack 200 full x 9
AR / AS - 1400g / exp pack 200 full x 7
A - 1200g / exp pack 200 full x 6
BR / BS - 800g / exp pack 200 full x 4
B / BU - 600g or exp pack 200 full x 3
All C Rank - 400g or exp pack 200 full x 2
อัตราแลกของที่ไม่จำเป็นต้องใช้แล้วในgen 6 จะเปลี่ยนเป็นคูปองให้กดแลกเหมือนชิพสามารถเลือกรับได้ อย่างใดอย่างหนึ่ง
Level protector - 3500 G / slot expansion x 18 / custom gashapon extender x 18
EX Skill part - 4000G / slot expansion x 20 / custom gashapon extender x 20
100% OC Chip - 10000G / slot expansion x 50 / custom gashapon extender x 50
100% OC Chip VIP - 15000G / slot expansion x 75 / custom gashapon extender x 75
ของขวัญสำหรับOCหุ่นถึงกำหนดในgen5 จะได้รับตอนgen 6
OC 5 - Operator Type F 1 day, 3000G and exp pack 1000 full x 3
OC 6 - Operator Type F 3 days , 5000G and exp pack 1000 full x 5
OC EX - Operator Type F 7 days, 10000G and and exp pack 1000 full x 10
OP F เปลี่ยนความสามารถเป็น ไม่เสียค่ารีพาร์ท ! เล่นชนะ +10%G เล่นแพ้ +30%G
increased custom slot capacity
ยูนิต ทั้งหมด Rank S-C สามารถมีslot ได้สุงสุด 4 slot โดยใช้ไอเทม slot expansion ในการเจาะเพิ่มตามrank
Rank S = 80 , Rank A = 50 , Rank B = 30 , Rank C = 10
1. Shield HP มีการแสดงค่า
2. เวลากด Tab จะโชว์ Mini-Map ขึ้นมา
3. ปรับปรุงระบบ เรดาร์ ในหน้าจอtabจะโชว์ทั้งจำนวน kill , supports , score
อัตราแลก เมื่อเลือกที่จะบดหุ่น จะเอาเงิน/expอย่างใดอย่างหนึ่ง
SS / SR - 2000g / exp pack 200 full x 10
S - 1800g / exp pack 200 full x 9
AR / AS - 1400g / exp pack 200 full x 7
A - 1200g / exp pack 200 full x 6
BR / BS - 800g / exp pack 200 full x 4
B / BU - 600g or exp pack 200 full x 3
All C Rank - 400g or exp pack 200 full x 2
อัตราแลกของที่ไม่จำเป็นต้องใช้แล้วในgen 6 จะเปลี่ยนเป็นคูปองให้กดแลกเหมือนชิพสามารถเลือกรับได้ อย่างใดอย่างหนึ่ง
Level protector - 3500 G / slot expansion x 18 / custom gashapon extender x 18
EX Skill part - 4000G / slot expansion x 20 / custom gashapon extender x 20
100% OC Chip - 10000G / slot expansion x 50 / custom gashapon extender x 50
100% OC Chip VIP - 15000G / slot expansion x 75 / custom gashapon extender x 75
ของขวัญสำหรับOCหุ่นถึงกำหนดในgen5 จะได้รับตอนgen 6
OC 5 - Operator Type F 1 day, 3000G and exp pack 1000 full x 3
OC 6 - Operator Type F 3 days , 5000G and exp pack 1000 full x 5
OC EX - Operator Type F 7 days, 10000G and and exp pack 1000 full x 10
OP F เปลี่ยนความสามารถเป็น ไม่เสียค่ารีพาร์ท ! เล่นชนะ +10%G เล่นแพ้ +30%G
increased custom slot capacity
ยูนิต ทั้งหมด Rank S-C สามารถมีslot ได้สุงสุด 4 slot โดยใช้ไอเทม slot expansion ในการเจาะเพิ่มตามrank
Rank S = 80 , Rank A = 50 , Rank B = 30 , Rank C = 10
คำสั่งต่างๆใน option
ความหมายต่างๆ ใน BattleGraphic
Underwater - เอฟเฟคตอนอยู่ใต้น้ำ
Camera Depth - มองเห็นวัตถุระยะไกล
Motion - เอฟเฟคตอนแดช
Light Effect - เพิ่มแสง
Light Map - เพิ่มเงา
Background Level - รายละเอียดของฉาก
Effects - เอฟเฟคตอนโจมตี
Unit Outline - ลายเส้น
Underwater , Camera Depth , Motion , Light Effect สี่ค่านี้ตอนปรับสามารถปรับได้ดังนี้
- ปิด
- สูง
- กลาง
- ต่ำ
Light Map ,Background Level สามารถปรับได้
- ปิด
- เปิด
Effects สามารถปรับตามด้านล่างหรืออยู่ในเกมส์กด +/- เพิ่มปรับเพิ่มลดค่าได้
Level 1
Level 2
Level 3
Level 4
Unit Outline สามารถ ปรับได้
ปิด
Peony
Blue Black
Charcoalหน้าจอคำสั่งต่างๆ ใน Myroom
Underwater - เอฟเฟคตอนอยู่ใต้น้ำ
Camera Depth - มองเห็นวัตถุระยะไกล
Motion - เอฟเฟคตอนแดช
Light Effect - เพิ่มแสง
Light Map - เพิ่มเงา
Background Level - รายละเอียดของฉาก
Effects - เอฟเฟคตอนโจมตี
Unit Outline - ลายเส้น
Underwater , Camera Depth , Motion , Light Effect สี่ค่านี้ตอนปรับสามารถปรับได้ดังนี้
- ปิด
- สูง
- กลาง
- ต่ำ
Light Map ,Background Level สามารถปรับได้
- ปิด
- เปิด
Effects สามารถปรับตามด้านล่างหรืออยู่ในเกมส์กด +/- เพิ่มปรับเพิ่มลดค่าได้
Level 1
Level 2
Level 3
Level 4
Unit Outline สามารถ ปรับได้
ปิด
Peony
Blue Black
Charcoalหน้าจอคำสั่งต่างๆ ใน Myroom
คำสั่งเมื่อคลิก ขวา ที่หุ่นใน myroom
หน้าจอ Quest
Promotion = เควสที่เหมาะกับยศระดับนั้น
In Progress = เควสที่ได้เลือกทำอยู่ จะย้ายมาในช่องนี้ สามารถรับพร้อมกันได้สูงสุด 5 เควส ไว้ใช้ดูเควสที่ทำอยู่ + รับรางวัลเควส
Complete = รายชื่อเควสที่ได้ทำเสร็จแล้ว
All = รวมเควสที่มีทั้งหมดในเกมส์ เรียงตั้งแต่ยศแรกถึงท้ายสุด
Chonicle Quest = เควสมิชชั่นกำหนดหุ่นตามเงื่อนไข
PVP = รวมเควสที่เกี่ยวกับ PVP
Mission Mode = รวมเควสที่เกี่ยวข้องกับ Mission
ความหมายสีตัวอักษรเควส
- ฟ้า เควสสามารถทำได้
- แดง เควสไม่สามารถทำได้ อาจต้องทำเควสก่อนหน้า หรือ ยศไม่ตรงกับที่กำหนด
- เหลือง เควสทำเสร็จ พร้อมให้กดรับรางวัล
- เทา เควสที่ทำเสร็จและกดรับรางวัลไปแล้ว
การรับเควส กดคลิกในช่องสี่เหลี่ยมด้านหลังเควส โดยเควสจะย้ายเข้าไปอยู่ในช่อง In Progress สามารถรับได้พร้อมกันสูงสุด 5 เควส
การรับรางวัล กดคลิกในช่องสี่เหลี่ยมด้านหลังเควสที่ต้องการรับรางวัล โดยเควสที่รับได้ จะมีชื่อเป็นสีเหลือง
In Progress = เควสที่ได้เลือกทำอยู่ จะย้ายมาในช่องนี้ สามารถรับพร้อมกันได้สูงสุด 5 เควส ไว้ใช้ดูเควสที่ทำอยู่ + รับรางวัลเควส
Complete = รายชื่อเควสที่ได้ทำเสร็จแล้ว
All = รวมเควสที่มีทั้งหมดในเกมส์ เรียงตั้งแต่ยศแรกถึงท้ายสุด
Chonicle Quest = เควสมิชชั่นกำหนดหุ่นตามเงื่อนไข
PVP = รวมเควสที่เกี่ยวกับ PVP
Mission Mode = รวมเควสที่เกี่ยวข้องกับ Mission
ความหมายสีตัวอักษรเควส
- ฟ้า เควสสามารถทำได้
- แดง เควสไม่สามารถทำได้ อาจต้องทำเควสก่อนหน้า หรือ ยศไม่ตรงกับที่กำหนด
- เหลือง เควสทำเสร็จ พร้อมให้กดรับรางวัล
- เทา เควสที่ทำเสร็จและกดรับรางวัลไปแล้ว
การรับเควส กดคลิกในช่องสี่เหลี่ยมด้านหลังเควส โดยเควสจะย้ายเข้าไปอยู่ในช่อง In Progress สามารถรับได้พร้อมกันสูงสุด 5 เควส
การรับรางวัล กดคลิกในช่องสี่เหลี่ยมด้านหลังเควสที่ต้องการรับรางวัล โดยเควสที่รับได้ จะมีชื่อเป็นสีเหลือง
หน้าจอเควสสะสมหุ่น ถ้าเก็บสะสมหุ่นตามรายการได้ก็จะกดรับรางวัลทางขวามือได้เลย
การรับรางวัลสะสมหุ่น กดช่องสี่เหลี่ยมด้านหลังรายชื่อหุ่นที่สะสมครบ รายชื่อหุ่นต้องรับรางวัลเรียงตั้งแต่ช่องบนสุดลงไป ไม่สามารถไปรับข้ามอันหลังก่อนได้
Plan Mix คือระบบผสมหุ่นผสมหุ่นที่ใช้รวมหุ่นหลายๆตัวเข้าด้วยกัน แล้วเกิดเป็นหุ่นใหม่ อาจเป็นหุ่น Rank สูงขึ้น หรือ เป็นหุ่นระดับเดิมแต่ -S ต่อท้าย
สิ้งที่ต้องเตรียมในการผสม
1.แปลน/Plan หาได้ทั่วไปจากการซื้อใน shop แต่แปลนบางใบ หาได้จากการ เล่นmission หรือ ทำเควส
2. unit ที่ใช้ในการผสม สามารถค้นหาส่วนผสมได้จาก http://www.olgame.tw/sds/robot_inq.php
ขั้นตอนการผสม
1.กดเข้าหน้า plan mix จาก myroom
สิ้งที่ต้องเตรียมในการผสม
1.แปลน/Plan หาได้ทั่วไปจากการซื้อใน shop แต่แปลนบางใบ หาได้จากการ เล่นmission หรือ ทำเควส
2. unit ที่ใช้ในการผสม สามารถค้นหาส่วนผสมได้จาก http://www.olgame.tw/sds/robot_inq.php
ขั้นตอนการผสม
1.กดเข้าหน้า plan mix จาก myroom
2.กดเลือกแปลนที่จะผสม
3.ลากหุ่นที่ใช้ในการผสมมาไว้ที่ช่องที่กำหนด โดยหุ่นที่ใช้ในการผสมทั้งหมดจะต้องไม่ได้ ใช้ในการเล่นอยู่/ทำการล๊อคไว้/ติดตั้งไว้ในยาน
3.ลากหุ่นที่ใช้ในการผสมมาไว้ที่ช่องที่กำหนด โดยหุ่นที่ใช้ในการผสมทั้งหมดจะต้องไม่ได้ ใช้ในการเล่นอยู่/ทำการล๊อคไว้/ติดตั้งไว้ในยาน
4.กดผสม และยืนยัน
- หุ่นที่ผสมออกมาจะเป็น unit 3 slot
- หุ่นที่เหลือนอกจาก หุ่นที่เป็น key จะหายไปหมด
- หุ่นที่เหลือนอกจาก หุ่นที่เป็น key จะหายไปหมด
ระบบ salary/gift
เป็นระบบที่เกมส์จัดทำขึ้นเพื่อใช้เป็นที่จัดเก็บ สิ่งของต่างๆ ที่ได้ทำการจัดส่งให้ผู้เล่น โดยแบ่งออกเป็นสองประเภทคือ
1. salary คือ ไอเทม สิ่งของต่างๆที่ ระบบในเกมส์ได้ทำการจัดส่งให้ผู้เล่น ซึ่งผู้เล่นได้รับ หลังจากการ เล่น mission / pvp มีอายุ คงอยู่ในหน้านี้ 30 วัน ถ้าไม่ทำการรับ ระบบจะทำลายทิ้งอัตโนมัติ
หน้าจอsalary
เป็นระบบที่เกมส์จัดทำขึ้นเพื่อใช้เป็นที่จัดเก็บ สิ่งของต่างๆ ที่ได้ทำการจัดส่งให้ผู้เล่น โดยแบ่งออกเป็นสองประเภทคือ
1. salary คือ ไอเทม สิ่งของต่างๆที่ ระบบในเกมส์ได้ทำการจัดส่งให้ผู้เล่น ซึ่งผู้เล่นได้รับ หลังจากการ เล่น mission / pvp มีอายุ คงอยู่ในหน้านี้ 30 วัน ถ้าไม่ทำการรับ ระบบจะทำลายทิ้งอัตโนมัติ
หน้าจอsalary
2. gift คือ ไอเทม สิ่งของต่างๆ ที่ ผู้เล่นได้จาก กิจกรรมต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นกิจกรรม pvp / การใช้จ่ายซื้อของ, หยอดcoin หน้าweb / ผู้เล่นด้วยกัน ส่งของขวัญมาให้ ฯลฯ สิ่งต่างๆเหล่านั้นจะมาอยู่ในนี้ ทั้งนี้ของที่อยู่ในgiftจะมีอายุถาวร(ในตอนนี้)
หน้าจอ gift
หน้าจอ gift
วิธีการรับ ของ salary/gift
จะมีวิธีการรับเหมือนกันทั้งสองแบบ คือ
1.ติ๊กถูก ในเครื่องหมาย สี่เหลี่ยม หน้าสิ่งที่ต้องการรับ
2.กดตกลง
จะมีวิธีการรับเหมือนกันทั้งสองแบบ คือ
1.ติ๊กถูก ในเครื่องหมาย สี่เหลี่ยม หน้าสิ่งที่ต้องการรับ
2.กดตกลง
หน้าจอFactory
ระบบ Custom parts
คือระบบที่มาแทนที่ระบบ OC ที่สามารถ ปรับเปลี่ยนหุ่นต่างๆ ให้เหมาะกับกับสไตล์การเล่นของแต่ละคน ปัจจุบัน แบ่งพาร์ทออกได้เป็น 7 type
ข้อมูลพาร์ทต่างๆดูได้จาก
http://bbs.playinter.com/viewthread.php?tid=36121
ขั้นตอนการเข้าหน้า custom parts จะเข้าได้ทาง Factory
เงื่อนไขการใส่ custom parts
คือระบบที่มาแทนที่ระบบ OC ที่สามารถ ปรับเปลี่ยนหุ่นต่างๆ ให้เหมาะกับกับสไตล์การเล่นของแต่ละคน ปัจจุบัน แบ่งพาร์ทออกได้เป็น 7 type
ข้อมูลพาร์ทต่างๆดูได้จาก
http://bbs.playinter.com/viewthread.php?tid=36121
ขั้นตอนการเข้าหน้า custom parts จะเข้าได้ทาง Factory
เงื่อนไขการใส่ custom parts
1. พาร์ทต่างๆ มีอยู่แล้ว ไม่จำเป็นต้องหาซื้อ แต่ต้อง ทำการเลเวล ยูนิตถึงระดับที่กำหนดถึงจะใส่ได้
2. บางพาร์ทต้องมีอาวุธ ที่เหมาะสมถึงจะใส่ได้ ระยะกลาง/ไกล ฯลฯ
3.ไม่สามารถติดพาร์ทข้าม type ได้
วิธีการติดพาร์ท
- กดดับเบิ้ลคลิกพาร์ทที่ต้องการ หรือ กดลากรูปพาร์ทที่ต้องการมาวางที่ช่องใส่พาร์ท ถ้าไม่พอใจ กดปุ่มกากบาทบนพาร์ทที่ไม่ต้องการจะเอาออกทีละอัน หรือ กดปุ่มยกเลิกจะเป็นการเอาออกหมด
-กดตกลงจะเป็นการเซฟพาร์ทที่เลือกไว้
ตัวอย่าง
2. บางพาร์ทต้องมีอาวุธ ที่เหมาะสมถึงจะใส่ได้ ระยะกลาง/ไกล ฯลฯ
3.ไม่สามารถติดพาร์ทข้าม type ได้
วิธีการติดพาร์ท
- กดดับเบิ้ลคลิกพาร์ทที่ต้องการ หรือ กดลากรูปพาร์ทที่ต้องการมาวางที่ช่องใส่พาร์ท ถ้าไม่พอใจ กดปุ่มกากบาทบนพาร์ทที่ไม่ต้องการจะเอาออกทีละอัน หรือ กดปุ่มยกเลิกจะเป็นการเอาออกหมด
-กดตกลงจะเป็นการเซฟพาร์ทที่เลือกไว้
ตัวอย่าง
การเอาพาร์ทออก หลังกดปุ่มตกลงไปแล้ว
- กดปุ่มรีเซ็ต
ราคาในการรีเซ็ตพาร์ท
S rank - 600g
A rank - 400g
B/ C rank - 200g
หน้าจอ เติม EXP
- กดปุ่มรีเซ็ต
ราคาในการรีเซ็ตพาร์ท
S rank - 600g
A rank - 400g
B/ C rank - 200g
หน้าจอ เติม EXP
ตาราง exp หุ่น
Lv | SS / SR | S | AS /AR | A | BS / BR | B / BU | CS / CR | C / CU | หุ่นฝึก |
1 => 2 | 300 | 200 | |||||||
2 => 3 | 500 | 300 | |||||||
3 => 4 | 800 | 400 | |||||||
4 => 5 | 1200 | 500 | |||||||
5 => 6 | 1600 | 600 | |||||||
6 => 7 | 2000 | 700 | |||||||
7 => 8 | 3000 | 2800 | 2600 | 2600 | 2400 | 2400 | 2300 | 1500 | |
8 => 9 | 5000 | 4700 | 4200 | 3600 | 3400 | 2800 | 2700 | 1700 | |
9 => 10 | 10000 | 9500 | 7000 | 5000 | 4700 | 3300 | 3200 | 1800 | |
10 => 11 | 20000 | 19000 | 12700 | 12000 | 7000 | 6600 | 4000 | 3900 | 1900 |
11 => 12 | 40000 | 38000 | 22900 | 21600 | 10000 | 9300 | 5000 | 4800 | 2000 |
expใช้รวม | 84400 | 80400 | 55800 | 53800 | 34600 | 32800 | 23900 | 23300 | 11600 |
1 => 7 | 6400 | 2700 |
หน้าจอ เพิ่ม slot
จำนวนที่ต้องใช้ในการเพิ่ม slot
Rank S = 80
Rank A = 50
Rank B = 30
Rank C = 10
Rank S = 80
Rank A = 50
Rank B = 30
Rank C = 10
วิธีการวิจัยหุ่นดูได้จาก
http://bbs.playinter.com/viewthread.php?tid=27817
ระบบ Support Unit ใน Lab
เป็นระบบช่วยเหลือการวิจัย ที่เราสามารถช่วยเพื่อนวิจัยหุ่นได้เร็วขึ้น และยังได้เงินตอบแทนเล็กน้อย ส่วนเพื่อนที่เราช่วยจะวิจัยหุ่นตัวนั้นเร็วขึ้น 20 นาที (ต้องกดรับด้วย)
การเข้าสามารถ เข้าได้ทางหน้า Lab
http://bbs.playinter.com/viewthread.php?tid=27817
ระบบ Support Unit ใน Lab
เป็นระบบช่วยเหลือการวิจัย ที่เราสามารถช่วยเพื่อนวิจัยหุ่นได้เร็วขึ้น และยังได้เงินตอบแทนเล็กน้อย ส่วนเพื่อนที่เราช่วยจะวิจัยหุ่นตัวนั้นเร็วขึ้น 20 นาที (ต้องกดรับด้วย)
การเข้าสามารถ เข้าได้ทางหน้า Lab
รายละเอียดต่างๆ
- สีเขียวเพื่อน วิจัยหุ่น รอความช่วยเหลือ
- สีเหลือง ช่วยเพื่อนวิจัยแล้ว รอเพื่อนกดรับ+1วัน ถึงจะช่วยได้อีก (แต่ถ้าเพื่อนไม่กดรับก็จะเป็นสีเหลืองช่วยไม่ได้ต้องรอระบบตัดอัตโนมัติ)
- สีแดง เพื่อนไม่มีหุ่นวิจัยใน lab
การช่วยเหลือถ้าเพื่อน มีหุ่นทั้ง lab 1 , 2 สามารถ เลือกช่วยได้ 1 อัน
เงินที่ได้จากการช่วยเหลือจะเข้าตัวทันที
การรับความช่วยเหลือจากเพื่อน
- สีเหลือง ช่วยเพื่อนวิจัยแล้ว รอเพื่อนกดรับ+1วัน ถึงจะช่วยได้อีก (แต่ถ้าเพื่อนไม่กดรับก็จะเป็นสีเหลืองช่วยไม่ได้ต้องรอระบบตัดอัตโนมัติ)
- สีแดง เพื่อนไม่มีหุ่นวิจัยใน lab
การช่วยเหลือถ้าเพื่อน มีหุ่นทั้ง lab 1 , 2 สามารถ เลือกช่วยได้ 1 อัน
เงินที่ได้จากการช่วยเหลือจะเข้าตัวทันที
การรับความช่วยเหลือจากเพื่อน
ตัวอย่างหุ่น + ตัวที่ช่วยเหลือได้ต่างๆ
ระบบ Secret Shop
เป็นระบบที่เกมส์ทำการเสนอขายสินค้าโดยตรงแก่ผู้เล่น โดยจะสุ่มการขาย + ชนิดสินค้าที่ขาย หลังผู้เล่นจบการเล่น ผู้เล่นจะมีเวลา ราว 3 วินาที ในการทำการตัดสินใจว่าจะซื้อ ถ้าไม่ทำการตัดสินใจ คำเสนอขายจะตกไป
เป็นระบบที่เกมส์ทำการเสนอขายสินค้าโดยตรงแก่ผู้เล่น โดยจะสุ่มการขาย + ชนิดสินค้าที่ขาย หลังผู้เล่นจบการเล่น ผู้เล่นจะมีเวลา ราว 3 วินาที ในการทำการตัดสินใจว่าจะซื้อ ถ้าไม่ทำการตัดสินใจ คำเสนอขายจะตกไป
กรณีสนใจซื้อให้กดปุ่มตกลง แล้วทำการยืนยันอีกครั้ง
"Unit Merging"! การรวมร่างหุ่นซ้ำรูปแบบการทำงาน:
- "ระบบรวมร่าง" จะรวมหุ่นที่มีซ้ำ 2 ตัวขึ้นไปเพื่อเพิ่มโบนัสพิเศษ
- จะมีโบนัส 4 แบบจากการใช้งานระบบนี้
- "ระบบรวมร่าง" จะรวมหุ่นที่มีซ้ำ 2 ตัวขึ้นไปเพื่อเพิ่มโบนัสพิเศษ
- จะมีโบนัส 4 แบบจากการใช้งานระบบนี้
The four are:
1.เพิ่ม EXP Increase
2.ลดค่าซ่อมหุ่น/เติมพลังงานหุ่น
3.ลดค่ารีเซ็ตออพชั่นหุ่น
4.เพิ่มโอกาสดรอบไปเทม
- โบนัสที่ได้จะเป็นแบบสุ่ม
- หุ่นเช่าเอามารวมไม่ได้
- มีโอกาสที่ระดับของโบนัสจะลดลง
อัพเกรด รายละเอียดหุ่นเล็กน้อยในหน้า lobby จะโชว์ Custom Part , Skill Part , Item ที่ติดใช้อยู่ และ Emblem ระบบฟิวชั่น (ต้องฟิวชั่นหุ่นก่อนถึงจะมีโชว์) ซึ่งถ้าคลิกซ้ายที่ รายละเอียดต่างๆแล้วกดยืนยันจะเป็นการลัดไปสู่หน้าที่ใช้ในการเลือกเปลี่ยน / ติดตั้ง ทันที
ระบบ ฟิวชั่น
สามารถ เข้าได้ที่ Factory คำสั่งที่ 2 จากทางซ้าย
เป็นระบบที่ใช้ รวมหุ่นที่เหมือนกันสองตัวให้เป็นตัวเดียวกัน แล้วได้รับ โบนัสพิเศษ
รวมครั้ง 1 2 3 4 5ขึ้นไป
expได้รับเพิ่มขึ้น 1-30% 5-35% 10-40% 15-45% 20-50%
ลดค่าซ่อม 1-30% 5-35% 10-40% 15-45% 20-50%
ลดค่ารีพาร์ท 1-30% 5-35% 10-40% 15-45% 20-50%
เพิ่ม%itemdrop 5% 10% 15% 20% 30%
สามารถ เข้าได้ที่ Factory คำสั่งที่ 2 จากทางซ้าย
เป็นระบบที่ใช้ รวมหุ่นที่เหมือนกันสองตัวให้เป็นตัวเดียวกัน แล้วได้รับ โบนัสพิเศษ
รวมครั้ง 1 2 3 4 5ขึ้นไป
expได้รับเพิ่มขึ้น 1-30% 5-35% 10-40% 15-45% 20-50%
ลดค่าซ่อม 1-30% 5-35% 10-40% 15-45% 20-50%
ลดค่ารีพาร์ท 1-30% 5-35% 10-40% 15-45% 20-50%
เพิ่ม%itemdrop 5% 10% 15% 20% 30%
New Daily Quest
เปลี่ยนจาก มี 10 เควส เหลือ 5 เควส แต่ต้องทำเรียง
รายละเอียดเควสที่เหมือนกันหมด คือเล่น pvp โหมด ไหนก็ได้
สิ่งที่แตกต่างกันคือจำนวนครั้งที่ต้องเล่นคือ 3 , 4 , 5 , 6 , 7 ครั้ง และ เกรดในการเล่นตอนจบ เควสที่ 1-3 ต้องการ D และ 4-5 ต้องการ D+ หรือ C (ตามระดับยศ)
ของรางวัลจะได้เป็น เงิน 4 เควส และ ไอเทม ใหม่ในเควสที่ 3
ไอเทมใหม่ ใช้สำหรับกดแลกเลือกรับไอเทมอื่นในอัตรา 1 : 1
เปลี่ยนจาก มี 10 เควส เหลือ 5 เควส แต่ต้องทำเรียง
รายละเอียดเควสที่เหมือนกันหมด คือเล่น pvp โหมด ไหนก็ได้
สิ่งที่แตกต่างกันคือจำนวนครั้งที่ต้องเล่นคือ 3 , 4 , 5 , 6 , 7 ครั้ง และ เกรดในการเล่นตอนจบ เควสที่ 1-3 ต้องการ D และ 4-5 ต้องการ D+ หรือ C (ตามระดับยศ)
ของรางวัลจะได้เป็น เงิน 4 เควส และ ไอเทม ใหม่ในเควสที่ 3
ไอเทมใหม่ ใช้สำหรับกดแลกเลือกรับไอเทมอื่นในอัตรา 1 : 1
ไอเทมที่เลือกได้
custom point expansion
custom capsule extender
research dev kit
การรีเซ็ตเควส- ทำครบ 5 เควส รีเซ็ตในวันใหม่ เริ่มต้นที่เควส 1
- ทำครบ X เควสและยังไม่ได้รับเควสต่อเพิ่ม รีเซ็ตในวันใหม่ เริ่มต้นที่เควส 1
- ทำครบ X เควสและรับเควส Y ต่อไว้ รีเซ็ตวันใหม่ เควสอยู่ที่ Y ไม่กลับไปที่เควส 1
custom point expansion
custom capsule extender
research dev kit
การรีเซ็ตเควส- ทำครบ 5 เควส รีเซ็ตในวันใหม่ เริ่มต้นที่เควส 1
- ทำครบ X เควสและยังไม่ได้รับเควสต่อเพิ่ม รีเซ็ตในวันใหม่ เริ่มต้นที่เควส 1
- ทำครบ X เควสและรับเควส Y ต่อไว้ รีเซ็ตวันใหม่ เควสอยู่ที่ Y ไม่กลับไปที่เควส 1
ปรับสมดุลหุ่นต่างๆ(Updated 2/11)
Unit Changes
Cherudim Gundam GNHW/R: Ranged Combat mode weapon 1 damage decreased.
Strike Noir Gundam: Weapon 2 attack speed, cooldown, and reload speed decreased.
Blitz Gundam: Weapon 2 damage slightly decreased.
Stargazer Gundam: Normal Mode weapon 1 total number of hits adjusted.
Voiture Lumiere Mode: Weapon 2 damage decreased.
00 Qan(T) Full Saber: Full Saber Mode weapon 3 number of hits lowered
Build Strike Gundam: Weapons 3 number of hits adjusted
Gundam AGE-2 SP: Weapon 2 advance distance increased.
00 Raiser (Condenser Type): GN Beam machine guns damage slightly increased
Turn X
IFBD (Turn X): HP requirement 50%->60%
Beam Bazooka ammo increased
Geymalk (Mega Beam Cannon): Child Funnels range increased
Qubeley Mk-II: Weapon 2 damage increased
Elmeth: Weapon 2 range greatly increased
Perfect Gundam: Weapon 1 swing size increased
Weapon 3 damage and reload rate increased
Gundam Exia (Seven Swords): Weapon 1 attack speed decreased
Altron Gundam: Weapon 3 ailment changed from stun to slow
The following unit is having a weapon changed from long-range to medium-range damage type
Psyco Gundam: Mobile Fortress Mode weapon 1
The following units are having weapons changed from medium-range to long-range damage type
Psyco Gundam: Mobile Suit Mode weapon 2
Gelgoog: Weapon 3
GINN: Weapon 3
Marasai: Weapon 3
Aegis Gundam: Mobile Suit Mode weapon 3
Asshimar: Weapon 3
Perfect Zeong: Weapon 2
The O: Weapon 3
Hamma Hamma: Weapon 2
Rick Dom: Weapon 2
Zaku III (Mouth Beam Gun): Weapon 3
Providence Gundam: Weapon 2
Gabthley: Weapon 3
Gundam F91: MePE Mode Weapon 2
GINN (CU): Weapon 3
Gundam Virtue: Virtue Mode weapon 3
Nadleeh Mode weapon 2
Gelgoog (Commander): Weapon 3
Gazu-L: Weapon 3
GP-02 "Physalis" (Type-MLRS): Weapon 2
Infinite Justice Gundam: Mode 1 weapon 3
Legend Gundam: Mode 1 weapon 1
Gelgoog (Char Custom): Weapon 2
0 Gundam: Weapon 3
Vigna Ghina: Weapon 3
Sinanju: Mode 1 weapon 1
The O (Awakened): Mode 1 weapon 3
Reborns Gundam: Reborns Gundam Mode weapon 2
00 Gundam Seven Swords/G: Mode 2 weapon 2
Gundam Astraea (Type-F2): Weapon 2
Stargazer Gundam: Normal Mode weapon 3
00 Qan(T): Buster Sword Mode weapon 2
Gundam AGE-1 Normal: Weapon 3
Crossbone Gundam X-3: Ranged Mode weapon 1
Cherudim Gundam GNHW/R: Ranged Combat mode weapon 1
Kerberos BuCUE Hound (Alec Lad Custom): Weapon 3
Freedom Gundam (METEOR): Freedom + METEOR weapon 1
Raphael Gundam: Normal Mode weapon 1
Arios Gundam GNHW/M: Mobile Suit Mode weapon 2
Marasai (UC): Weapon 2
Doven Wolf (Incom): Mode 1 weapon 2
Z II: Mobile Suit Mode weapon 2
Crossbone Gundam X-2 Kai: Mode 2 weapon 3
Zeta Gundam 3A Type: Waverider Mode weapon 1
Arios Gundam Ascalon: Mobile Suit Mode weapon 3
S Gundam (Deep Striker): Mode 2 weapon 2
GM Cannon II (AEUG): Weapon 2
Gundam Airmaster Burst: Mobile Suit Mode weapon 3
Crossbone Gundam X-1 (Skull Heart Full Cloth): Full Cloth Mode weapon 3
Marasai (Feyadeen Rifle): Mode 2 weapons 1 and 2
Advanced GN-X (Amy Zimbalist Colors): Weapon 3
Sinanju Stein: High Output Mode weapon 1
CGUE DEEP Arms: Weapon 3
Unit Changes
Cherudim Gundam GNHW/R: Ranged Combat mode weapon 1 damage decreased.
Strike Noir Gundam: Weapon 2 attack speed, cooldown, and reload speed decreased.
Blitz Gundam: Weapon 2 damage slightly decreased.
Stargazer Gundam: Normal Mode weapon 1 total number of hits adjusted.
Voiture Lumiere Mode: Weapon 2 damage decreased.
00 Qan(T) Full Saber: Full Saber Mode weapon 3 number of hits lowered
Build Strike Gundam: Weapons 3 number of hits adjusted
Gundam AGE-2 SP: Weapon 2 advance distance increased.
00 Raiser (Condenser Type): GN Beam machine guns damage slightly increased
Turn X
IFBD (Turn X): HP requirement 50%->60%
Beam Bazooka ammo increased
Geymalk (Mega Beam Cannon): Child Funnels range increased
Qubeley Mk-II: Weapon 2 damage increased
Elmeth: Weapon 2 range greatly increased
Perfect Gundam: Weapon 1 swing size increased
Weapon 3 damage and reload rate increased
Gundam Exia (Seven Swords): Weapon 1 attack speed decreased
Altron Gundam: Weapon 3 ailment changed from stun to slow
The following unit is having a weapon changed from long-range to medium-range damage type
Psyco Gundam: Mobile Fortress Mode weapon 1
The following units are having weapons changed from medium-range to long-range damage type
Psyco Gundam: Mobile Suit Mode weapon 2
Gelgoog: Weapon 3
GINN: Weapon 3
Marasai: Weapon 3
Aegis Gundam: Mobile Suit Mode weapon 3
Asshimar: Weapon 3
Perfect Zeong: Weapon 2
The O: Weapon 3
Hamma Hamma: Weapon 2
Rick Dom: Weapon 2
Zaku III (Mouth Beam Gun): Weapon 3
Providence Gundam: Weapon 2
Gabthley: Weapon 3
Gundam F91: MePE Mode Weapon 2
GINN (CU): Weapon 3
Gundam Virtue: Virtue Mode weapon 3
Nadleeh Mode weapon 2
Gelgoog (Commander): Weapon 3
Gazu-L: Weapon 3
GP-02 "Physalis" (Type-MLRS): Weapon 2
Infinite Justice Gundam: Mode 1 weapon 3
Legend Gundam: Mode 1 weapon 1
Gelgoog (Char Custom): Weapon 2
0 Gundam: Weapon 3
Vigna Ghina: Weapon 3
Sinanju: Mode 1 weapon 1
The O (Awakened): Mode 1 weapon 3
Reborns Gundam: Reborns Gundam Mode weapon 2
00 Gundam Seven Swords/G: Mode 2 weapon 2
Gundam Astraea (Type-F2): Weapon 2
Stargazer Gundam: Normal Mode weapon 3
00 Qan(T): Buster Sword Mode weapon 2
Gundam AGE-1 Normal: Weapon 3
Crossbone Gundam X-3: Ranged Mode weapon 1
Cherudim Gundam GNHW/R: Ranged Combat mode weapon 1
Kerberos BuCUE Hound (Alec Lad Custom): Weapon 3
Freedom Gundam (METEOR): Freedom + METEOR weapon 1
Raphael Gundam: Normal Mode weapon 1
Arios Gundam GNHW/M: Mobile Suit Mode weapon 2
Marasai (UC): Weapon 2
Doven Wolf (Incom): Mode 1 weapon 2
Z II: Mobile Suit Mode weapon 2
Crossbone Gundam X-2 Kai: Mode 2 weapon 3
Zeta Gundam 3A Type: Waverider Mode weapon 1
Arios Gundam Ascalon: Mobile Suit Mode weapon 3
S Gundam (Deep Striker): Mode 2 weapon 2
GM Cannon II (AEUG): Weapon 2
Gundam Airmaster Burst: Mobile Suit Mode weapon 3
Crossbone Gundam X-1 (Skull Heart Full Cloth): Full Cloth Mode weapon 3
Marasai (Feyadeen Rifle): Mode 2 weapons 1 and 2
Advanced GN-X (Amy Zimbalist Colors): Weapon 3
Sinanju Stein: High Output Mode weapon 1
CGUE DEEP Arms: Weapon 3
Balance Changes (Updated 3/19) |
Unit Changes
|
Balance Changes (Updated 4/23) |
Unit Changes
Custom Parts Changes
|